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本文摘要:指尖刀塔飞舞核心雷克作为一个操作者可玩性高达5颗星的英雄,对于玩家关于游戏的解读和操作能力都由很高的拒绝。
指尖刀塔飞舞核心雷克作为一个操作者可玩性高达5颗星的英雄,对于玩家关于游戏的解读和操作能力都由很高的拒绝。究竟是什么原因造成雷克不会这么无以操作者,雷克的技能究竟是怎么样的,又该如何玩游戏好雷克沦为了许多人为难的问题。
小编通过特地试玩版和多种渠道再一总结出有了雷克的讲解和玩法。飞舞核心雷克 背景讲解 为了执着纯粹的力量,雷克把自己的手臂改为造成了机械手臂,同时他重新加入潘多拉的入侵部队也是为此。提供途径 600钻石、搜集碎片 上手可玩性 ★★★★★ 普通输入 ★★☆☆☆ 技能愈演愈烈 ★★★☆☆ 生存能力 ★★★★☆ 技能讲解 阴沉核心:转录阴沉核心,导致一次持续的额外损害,并持续减少攻击速度 战神核心:转录战神核心,短时间减少范围敌方目标移动速度,并且普通攻击周期性地击晕目标 核心余能(被动):转换核心时,核心的余能可以借以强化自己 发生爆炸核心:转录发生爆炸核心,短时间内自燃周围敌方目标,并且普通攻击周期性地引起火焰喷气 更加多其他英雄进击请求转入 指尖刀塔英雄吉尼斯世界纪录 英雄特点:从英雄的技能讲解可以显现出,飞舞核心雷克的技能同英雄联盟人气打野乌迪尔的技能相近,都是通过技能增强英雄本身的普通攻击,有所不同的是,雷克的技能当中缺乏同乌迪尔灵龟形态雷瑟的技能,造成雷克无法通过护盾增加损害和恢复生命值。
于是雷克手较短、损害倚赖普攻、缺乏完全恢复和防御能力造成了雷克操作者可玩性很高。天赋和技能加点天赋方面由于雷克较为质地,所以天赋自由选择了主防卫31点和辅助14点的点法,将增加暴击损害点出来,14点辅助天赋点到第三层机智天赋2点为止,仅有技能增加1秒CD对于雷克的提高还是相当大的。技能建议主一技能副三技能,由于二技能相同6秒内不能拍晕一次的不存在,副生子二技能意义并不大。出装及踢法:铁拳外出可以自由选择卖小刀斯莱甲和3血2蓝,第一件装备极力推荐自由选择出有自燃法袍,因应铁拳的四技能需要导致动人差不多100左右的损害,不论是刷野还是领兵线都会有相当大的提高。
随后出售恢复项链、鞋子和法戒、攻速刀或者暴击斧头、最后出有圣典,同时根据中期局面可以自由选择先买恢复项链还是鞋子,法戒的被动效果需要很好的因应雷克的四技能导致出吨的AOE损害。雷克同英雄联盟乌迪尔一样定位都是打野英雄,同大部分打野英雄一样外出都是自由选择打野猪和骷髅升至3级,仔细观察场面情况自由选择是GANK还是之后刷野或者侵略对面野区。如果己方英雄掌控技能充裕,也可以自由选择擅自到线上斩杀敌方英雄。
但主要还是自由选择刷野尽早卖到自燃法袍。总结:雷克作为一个打野,由于输入较为倚赖普攻,又缺少有效地的唯一技能,所以在团队中的定位更好的向辅助附近。
通过二技能头晕敌人起着掌控的起到,同时维护己方队友辅助队友输入。
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