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悬而未决 细数部落冲突中10大未解之谜_b体育

发布时间:2024-10-29 17:47:01  点击量:693
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本文摘要:完了这么久的部落冲突,看完的进击也不计其数!每个人都有自己的点子大自然到底,但是也就可谓了许多未解之谜,公说公有理婆说婆有理。

完了这么久的部落冲突,看完的进击也不计其数!每个人都有自己的点子大自然到底,但是也就可谓了许多未解之谜,公说公有理婆说婆有理。一起来想到玩家自己总结出来的10大未解之谜吧!部落冲突交流群:531517207 青睐大家重新加入原文作者:拳拳都美第10位 鱼与杯段每天或者每几天总有帖子收到来,某某在某杯段取得了成吨的大鱼让人催涎欲滴,于是路人甲乙丙丁争相跳出该杯段,然而当自己转入该杯段开始搜寻的时候却找到鱼没有了这无非让人困惑。究竟杯段能否要求鱼数量这个堪称公婆各说道自有理,当然也无人去考究过,这额谜样的区域,若隐若离,于是总有人不会回来大叫,各杯段乱跑。

谜样指数5.5第9位 顺序对于该游戏的建筑修建顺序和科技升级顺序到现在还有很多人所持有所不同意见,例如初九的连弩该不该第一时间放置,初十的地狱塔否第一时间放置,科技是再行升至屌丝还是高富帅等等,本来就是各自有各自益处的升级方法,但是每个人都指出自己的顺序是最篮的并得出种种理由。而最后总是不了了之,就只不过饭桌上辩论蔬菜和肉类应当先吃那个一样,这基本到底。谜样指数6第8位 墙游戏中有一个防卫体系叫城墙可以升级到很高级,高级后会给地面队部带给很多阻碍。本来越高就越好的,但在某个版本后,官方提升了城墙所占到的给定值,于是就开始有鼓吹墙派和一挺墙为首他们各自的理由都很充份,反墙为首指出有跳跃有空军,城墙真是可有无以,而其占到的给定值太高,几乎没有适当。

一挺墙派却指出城墙能起着减缓敌军反攻的目的,越高就越好。当真两派系有时候不会愈演愈烈小规模论战,总体是谁也上告谁。谜样指数6.5第7位 check fish有人不会指出搜鱼和自由选择的语言有关,指出某些国家的语言更加能搜到大鱼,或者有某个频道的鱼更加多。

某些频道没鱼等等,但只不过从头到尾究竟是不是谣传,也根本没有人去检验过,当真到现在还是有人实在这个是骗的,也有人实在这个是知道。而笔者实在这就如同check fish一样,这个汉语式的笑话罢了。

谜样指数:7第6位 藏鱼关于这个有过很白热化的辩论,总有人指出COC不会把不活跃的村庄雪藏一起,也有的人指出没被雪藏,总之这两个流派总是阻隔时间就闹得不可开交,也没有人确实严苛意义的去想要办法分析实验得出一个答案,有时候不会有一些累赘的图片,但总体还是缺少说服力。而且官方也没明明确确的告诉玩家不会这样做到,这就更加减少了一些神秘感,这两派的争辩还将继续下去。谜样指数7.5第5位 速本和稳本至于是再行有稳本还是再行有速本目前我们也无法考究了,就只不过现有蛋还是再行有鸡一样。

但有个有意思的地方,不管速本放了多少的帖子,一有一个新的马上会有大量的人进来公开发表各种意见,有赞成的有赞成的有嘲讽的有辱骂的有讽刺的有崇拜的,以至于谁好谁坏显然分不清。至于这个就更加不了做到实验了,因为要对比的东西得有参照物,就比如一个是鱼一个鸟,你要比谁飞来得慢或谁泛舟得慢那可以比,你却比谁更加得意这个怎么比。谜样指数8【部落研讨会】速本好还是稳本好第4位 仿真仿真就是正戏前必须做到的,前戏必须大量碰你对吧,呵呵,进个笑话。仿真为首和生子撸派对于仿真这个事情的观点十分的立场具体,不像速本和稳本,起码有各种有所不同的声音,关于仿真只有两种声音,要么捧上天要么踩入地。

而且这两派一般来说像不吃了火药一样,而且还是tnt这种高性能的火药,大有不激个你死我活不把你劝说我就不做人的决意,至于为何这么兴奋,觉得耐人寻味。谜样指数8.5第3位 地震和跳跃这是个新兴的争论点,地震和跳跃在某些地方起到重合了,造成地震党和跳跃党各执一词都说道各家的宝贝更加有优势,地震党说道地震范围小于跳跃,时间宽,而且能缩减部分建筑血量;跳跃党说道跳跃闲置的法术单位较少,能多带上法术。

性价比更高,有的甚至帮出跳跃只要紫水而地震要黑水来说事。当真只要给定一党公开发表自家更加有优势的言论,另一派一定会闻风而至,大开杀戒。堪称本是同根生啊。

谜样指数9第2位 部落战搜寻关于这个的众说纷纭很多,比如那个时间点搜寻遇上那个个国家,某个时区搜寻时遇上的输掉不会怎样怎样,用什么国家语言给定不会如何如何,给定多长时间不会这般这般等等,笔者实在除了最后一个略为有点说服力外,其它都是些谜样的东西,也没有人去证明过究竟简单不行,究竟是真是假,总之江湖有哥的传说只是哥不说道,仅此而已。这个争辩的人比较较少些,但谜样指数更高是几乎合理的,因为就是大神对这个问题也是一知半解更何况一般玩家呢。

谜样指数9.5第1位 部落战给定值到底,把它位列第一是名至实归的,因为这也是整个游戏最谜样的领域。这个领域只有该游戏编程的人能具体告诉,而且不会根据实际情况随时调整,所以一般人是总有一天无法碰根摸底的。

但目前有一个众说纷纭却让很多人坚信,就是部落战对战时表明的反击对方基地可取得的资源数,他们把这个当成给定值参数。也的确,明明部落战排位就是靠这个值要求的嘛,然后就经常出现一堆什么爸爸塔67,什么连弩45之类的推算出。而且更加多人坚信这个就是知道。

完了,知道。就只不过伽利略没做到斜塔实验前世人都实在一个10斤的铁球不会比1个一斤的铁球行踪的慢一样,或许真凶知道就做到在那么一些少数人手中吧。

谜样指数 10本期的游戏中10大不解之谜都是经过笔者长年游荡各种游戏论坛,总结各种玩家意见、建议、看见各种争辩、嘲讽后自我总结的,虽然也带进了一些个人感情色彩,但还是基本恪守了中立的态度去阐释这些现象,期望大家看后有所灵感,虽然是玩游戏一个游戏,但是知道不能人云亦云。


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